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《逍遥九歌行》图解次世代制作

2018-12-06

《逍遥九歌行》自曝光后便收获许多关注。

这是一款运用次世代技术制作的仙侠3DMMO手游,主打真实唯美画风、昼夜场景变幻、跨次元奇遇和新数值职业养成等特色。

今日游戏曝光多组原画和建模细节,让大家更直观地了解到,这个生机勃勃的仙侠世界是如何创造出来的。

游戏使用Unity5引擎研发,新引擎大幅提高GPU和CPU性能,除了使游戏体验更流畅,同时也改善了静态和动态对象各种光照的混合方式

(场景物件建模细节)

(场景渲染-主城一角)

《逍遥九歌行》手游采用的是基于物理规律模拟的影视级PBR渲染技术,在PBR流程下,游戏材质对于光照的反应将更符合现实,单一材质能模拟出更多现实中的特性。

盘龙台上的各种细节,经上千万位面的细致刻画才能完成。

镀金、石板、铜铁等材质则需要通过PBR渲染技术,才能在游戏中真实显现

(场景渲染-夜中病村)

此外,游戏通过全局光照,大气散射和环境光遮蔽技术,能实现行业领先的光影效果。游戏场景的整体表现会更真实自然,有了阴晴变换、昼夜交替、以及室内外的不同光感

(坐骑原画)

(坐骑建模过程)

在人物、坐骑、妖物塑造方面,《逍遥九歌行》也全部采用次世代制作流程。

原画师精心设计的造型,通过使用高位面的精致处理,从初步模型到逐渐刻画出服饰、纹理,再给予颜色和材质。

(角色原画)

(游戏截图)

逍遥九歌行使用多种贴图让人物完成从自然反光到层次分明的细腻效果,人物肌肤的质感、服饰的动态表现力也大幅提高。

再加上恰到好处的光效,就有了一个生动的角色。